quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Feira de Ciências

         No dia 11/11, foram realizadas as apresentações da Feira de Ciências, por ser um assunto de interesse do público e possuído desempenho do grupo para melhor passar as informações e dinamiza-lás, houve sucesso e reconhecimento dos alunos,professores e direção do CEM 01.
        Caracterizados de personagens de games os alunos que apresentaram ainda tiveram oportunidade de uma  apresentação extra, para alunos que estavam apresentando no mesmo dia,mais infelizmente não foi possível atender a todos que estavam esperando, pois a lotação da sala era de 30 pessoas. Os materias utilizados para decoração iriam ser doados para a Irmãs Oblatas, porém o material está todo relacionado ao tema,onde preferimos passar o material para mãe da integrante Sannya Arvelos que solicitou para uso em escola que trabalha.
       Houve exposições de consoles, do Mega Drive até o Nitendo Wii que ficou em funcionamento durante as apresentações para entretenimento dos alunos.









Resultados ...

          A palestra
             O grupo games realizou na quarta-feira 09/11,uma palestra onde veio professores da UDF e da SAGA para cientificar a população do Centro de ensino médio 01 sobre os games em um todo.
          Alex Leal,professor de jogos digitais da UDF,juntamente com o Coordenador geral do curso,Vinícius Correa, realizaram uma apresentação dinamizada envolvendo o público (alunos do 3º ano).
        O Professor Matheus da escola SAGA,explicou durante sua palestra as profissões relacionadas aos games enquanto o integrante do grupo Bernardo Cruzeiro, modelava o personagem Mário Bros.
 Ocorreu também apresentações musicais nos intervalos, dos alunos Ítalo Freitas,Felipe Fagundes com Amanda (alunos do CEM 01 do 2º e 3º anos)

 Coordenador geral do curso de jogos digitais da UDF. (Vinícius Correa)
 Professor de jogos digitais da  UDF (Alex Leal)
 Professor de Jogos da escola SAGA (Matheus) e Integrante do grupo ( Bernardo Cruzeiro).






O Concurso
Realizamos um concurso de desenho (Crie Recriando) onde o participante deveria fazer a releitura de um personagem de um game. As incrições e o regulamento foram feitos no blog, e o aluno deveria entregar o desenho na direção.A premiação foi uma cesta de café da manhã + um kit de desenho básico. O vencedor foi o aluno Ian Franklin do 3ºD turno matutino.
Desenho do vencedor :

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

'Warcraft' perde força e 'Call of Duty 'é esperança para Activision Blizzard

     A Activision Blizzard revelou ter perdido quase 1 milhão de usuários do jogo "World of Warcraft", grande fonte de receita, o que atenuou o entusiasmo quanto à nova versão do sucesso de ação "Call of Duty" e reduziu em 3% o preço de suas ações.
A maior produtora de videogames dos Estados Unidos elevou sua projeção de lucros devido à forte demanda pelo seu principal título de tiro em primeira pessoa, que começou a ser vendido à meia-noite da terça-feira (8) nos Estados Unidos. O game será lançado no Brasil nesta quarta-feira (9) a partir das 22h. Mas Wall Street está preocupada com a perda de assinantes do jogo de fantasia para diversos jogadores ao mesmo tempo pela internet (MMORPG), uma das maiores fontes de lucro da companhia.
         Também na terça-feira (8), a rival Take-Two Interactive, de menor porte, divulgou um alerta quanto a possível prejuízo, avisando que "NBA 2K11", jogo de basquete com times da liga norte-americana, um de seus principais produtos, sofreria problemas de vendas devido às dificuldades trabalhistas que retardaram o início da temporada da NBA neste ano.
Em teleconferência com repórteres e analistas, os executivos da Activision informaram que o trimestre havia sido concluído com 10,3 milhões de assinantes ativos para o "World of Warcraft", jogo que gerou mais deUS$ 1 bilhão em receita no ano passado.
       No final do trimestre anterior, o total de assinantes era de 11,1 milhões.
"A tendência não é boa, se levarmos em conta que esse título é a fundação para eles, o mais lucrativo de seus negócios com receita recorrente", disse Michael Pachter, analista da Wedbush Securities.
    
        Pachter acrescentou que a acentuada queda no número de usuários pagantes torna a empresa mais vulnerável diante da rival Electronic Arts, que em dezembro planeja lançar um aguardado jogo on-line massivo baseado em "Guerra nas Estrelas", chamado de "Star Wars: The Old Republic".
Mas a Activision disse na teleconferência que já está trabalhando no desenvolvimento de novos conteúdos para melhorar o jogo de fantasia. Um deles é a nova expansão de "World of Wacrfat", chamada de "Mists of Pandaria", ainda sem data de lançamento. Outro game aguardado que pode ajudar a Activision Blizzard é "Diablo III", que deve ser lançado em 2012.

    A companhia, por outro lado, aumentou sua expectativa de lucro por ação para o fechado do ano em 10%, já que agora espera que a mais recente versão de "Call of Duty", "Call of Duty: Modern Warfare 3" se saia melhor do que o planejado. Mais de 6,5 milhões de cópias foram vendidas no sistema de pré-venda, segundo a Activision.
    A última edição do jogo de tiro em primeira pessoa, "Call of Duty: Black Ops", de 2010, gerou receita de US$ 1 bilhão menos de 2 meses, um recorde para o setor.















Fonte: G1 Globo

Jogos usados e digitais somam 35% do mercado de games dos EUA


Cerca de 23% dos jogos vendidos no país são usados.
12% dos títulos comercializados são vendidos por download.


Os jogadores de videogame norte-americanos compram muitos jogos usados e distribuídos digitalmente, com as vendas correspondendo a 35% de todo o mercado dos Estados Unidos no setor, segundo estudo da empresa de análises de mercado NewZoo.
A comercialização de jogos usados no país corresponde a 23% de todos os títulos comprados. Em comparação com o mercado europeu, cerca de 20% dos jogos vendidos no continente são usados, segundo a pesquisa.
Em jogos distribuídos no formato digital, o estudo aponta que 12% dos games vendidos no mercado americano são comprados por download nos consoles, um valor de quase US$ 1 bilhão, com 54% dos jogadores de videogame afirmando comprarem games digitais. Estes jogadores gastam, em média, US$ 49 por ano nestes downloads.
 Nos PCs, o número de compras de games por download é maior do que nos consoles. Cerca de 58% dos gastos com jogos de PC nos Estados Unidos foram com títulos digitais.

Fonte: Do G1, em São Paulo

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Grand Theft Auto V


 Sem dúvida, uma das notícias mais importantes desta semana é o anúncio oficial de Grand Theft Auto V. A Rockstar finalmente revelou o logo do game, mas a revelação não passou disso. Não existem informações sobre o game em si, sua história ou a cidade na qual ela se passará.
Rapidamente, fãs da franquia e toda a imprensa de games começam a fazer suas apostas sobre o que o título terá de novo e quais funcionalidades de GTA IV ficarão de fora. As sugestões são muitas, e variam desde mais modelos de carros até a possibilidade de salvar o game em qualquer lugar, em um sistema aos moldes de Red Dead Redemption.
A existência de diversas cidades, com longas estradas ou trechos de terra entre elas — assim como em Grand Theft Auto: San Andreas —, também é uma grande preferência, além de mais possibilidade de personalização de personagens, como peso, músculos e roupas.
Fonte: baixakijogos por Felipe Demartini

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Sony lança firmware 3.73 para o PlayStation 3!

A Sony revelou, via Twitter, que um novo firmware para o PlayStation 3, de versão 3.73, está disponível. Ele melhora a estabilidade de certos softwares/jogos do console.

fonte : Twitter sussuworld