sexta-feira, 12 de agosto de 2011

• O Jogo é viciante ? O que atrai os jogadores ?

          O jogo sempre foi um momento de catarse, de extrapolar energias contidas, de diversão e descontração. Momento de se desprender dos problemas do cotidiano, de dar risada e penetrar em uma realidade nova em que a próxima jogada parece ser a decisão mais importante de sua vida. Os jogos, contudo, tem tido ao longo da historia, a tendência a profissionalizar-se na medida em que possui muitos adeptos. Foi assim com o futebol, o tênis, os esportes olímpicos e etc. Com os jogos eletrônicos não foi diferente e hoje já temos também campeonatos mundiais e jogadores patrocinados por grandes empresas. Outro fenômeno que tem crescido muito e ganhado algum espaço na mídia é o comercio no mundo “virtual”. O Gold, equivalente ao dinheiro no jogo Word of Warcraft, demanda tempo e habilidade para ser obtido e é cobiçado pelos jogadores para poderem comprar armaduras, armas, animais e etc. Este dinheiro virtual tem equivalente em real e o cambio na internete é intenso, de tal forma que existem ate empresas que faturam com o comércio. Este fenômeno mostra como as relações de poder e o sistema financeiro se reproduz no mundo virtual – o que demonstra como o jogo está atrelado à “realidade”. 

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